Bina dunia ideal tersendiri
Kebanyakan mereka yang didiagnosis dengan penyakit ini merupakan individu daripada populasi Asia. Kajian yang dibuat oleh Ahn di Korea Selatan telah mendapati kira-kira 24% daripada jumlah populasi yang mendapat diagnosis ketagihan permainan video berinternet terpaksa dimasukkan ke dalam hospital. Ini susulan masalah kesihatan kesan daripadanya untuk tempoh jangka masa panjang atau atas permintaan keluarga mereka sendiri.
Kebiasaannya, mereka yang mengalami ketagihan permainan video menggunakan medium tersebut sebagai satu bentuk eskapisme. Ia bertujuan untuk membina dunia sendiri yang lebih ideal terutamanya bagi mereka yang mempunyai tekanan emosi. Kajian yang telah dijalankan oleh Muller pada tahun 2016 melibatkan 12,938 kanak-kanak telah mendapati bahawa mereka yang ketagihan permainan tersebut mempunyai tahap keyakinan yang rendah, kurang berpuas hati dengan kehidupan seharian dan mereka yang berasal daripada keluarga yang berpecah-belah.
Buat masa sekarang, tiada protokol yang khusus dalam merawat mereka yang ketagihan permainan video. Kumpulan sokongan adalah merupakan alternatif permulaan terbaik dalam memulakan langkah untuk keluar daripada bulatan ketagihan.
Komen
Kongsi komen anda
Ayuh jadi yang pertama untuk memberi komen!
Sertai Kami atau Log Masuk untuk menghantar komen